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Rotazione comandata dai pulsanti e da tastiera

Un aspetto apparentemente marginale ma in realtà importante di cui ancora non si è tenuto conto è quello legato all'universalità della simbologia utilizzata per differenziare il comportamento associato a controlli.

Un approccio simile a quello degli esempi precedenti presuppone che l'utente conosca il significato dei termini "play" e "stop" utilizzati.
Una soluzione valida potrebbe essere quella di utilizzare una simbologia universalmente riconoscibile.

Un intervento come quello proposto in questo esempio, pur proponendosi come soluzione alla problematica appena enunciata, non risulta essere ancora l'approccio più corretto.

Rimane ancora da risolvere la questione dell'accesso ai controlli tramite tastiera.

© Progetto Minerva 2004-12, ultima revisione 2005-04-18, a cura del WP5, Commissione di studio per la creazione di un prototipo di sito web culturale pubblico.
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