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WP4 - Gruppo di lavoro italiano "Interoperabilità e servizi"
Linee guida tecniche per i programmi di creazione di contenuti culturali digitali
Edizione italiana 2.0

INDICE

Crediti e ringraziamenti

Riferimenti

Prefazione

L’edizione italiana delle Technical Guidelines

1 Introduzione
1.1 Finalità del documento
1.2 Il ruolo degli standard tecnici
1.3 I vantaggi e benefici degli standard
1.4 Il ciclo di vita delle risorse digitali
1.5 Graduazione dei requisiti

2 Progettazione
2.1 Il flusso di lavoro
2.2 Identificazione delle risorse digitali

3 Preparare la digitalizzazione
3.1 Hardware
3.2 Software
3.3 Ambiente

4 Formazione del personale

5 Trattamento degli originali
5.1 Corretta movimentazione e manipolazione degli originali

6 Il master digitale
6.1 Formati dei file
6.1.1 Digitalizzazione e memorizzazione del testo
6.1.1.1 Codifica dei caratteri
6.1.1.2 Formati dei documenti
6.1.2 Digitalizzazione e memorizzazione di immagini fisse
6.1.2.1 Immagini a matrice di punti (raster)
6.1.2.1.1 Parametri di acquisizione
6.1.2.1.2 Formato e compressione dei file
6.1.2.2 Immagini vettoriali
6.1.3 Digitalizzazione e memorizzazione di documenti video
6.1.4 Digitalizzazione e memorizzazione di documenti audio
6.2 La scelta dei supporti di memorizzazione
6.3 Strategie per la conservazione a lungo termine

7 Metadati
7.1 Ambito di applicazione dei metadati
7.2 Standard di riferimento
7.2.1 Metadati descrittivi
7.2.2 Metadati amministrativi e gestionali
7.2.3 Metadati strutturali
7.2.4 Descrizione delle collezioni
7.2.5 Standard terminologici

8 Pubblicazione
8.1 Procedure per la pubblicazione
8.1.1 Pubblicazione del testo
8.1.1.1 Codifica dei caratteri
8.1.1.2 Formati dei documenti
8.1.2 Pubblicazione di immagini fisse
8.1.2.1 Immagini a matrice di punti (raster)
8.1.2.1.1 Formato dei file
8.1.2.1.2 Tempi di trasmissione
8.1.2.2 Immagini grafiche vettoriali
8.1.3. Pubblicazione di documenti video
8.1.3.1. Scaricamento (downloading)
8.1.3.2. Trasmissione a flusso continuo (streaming)
8.1.4 Pubblicazione di documenti audio
8.1.4.1. Scaricamento (downloading)
8.1.4.2. Trasmissione a flusso continuo (streaming)
8.2 3D e realtà virtuale
8.3. Sistemi Informativi Geografici (GIS)
8.3.1 Un esempio italiano: il GIS del SIGEC
8.4 Siti web
8.4.1 Accessibilità e qualità
8.4.2 Sicurezza
8.4.3 Autenticità
8.4.4 Autenticazione dell’utente
8.4.5 Indicatori di prestazione

9 Il reperimento delle risorse digitali
9.1 La raccolta automatica (harvesting) dei metadati
9.2 La ricerca in architettura distribuita
9.3 Alerting
9.4 I Web Services
9.5 RDF e ontologie web

10 Il riuso
10.1 La creazione di risorse per l’apprendimento

11 Diritti di proprietà intellettuale
11.1 Identificare, registrare e gestire i diritti di proprietà intellettuale
11.2 Salvaguardare i diritti di proprietà intellettuale
11.2.1 Creative Commons
11.2.2 E-Commerce
11.2.3 Marcatura e impronte digitali

12 Aggiornamento


 

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